• Jelajahi

    Copyright © Satonda post
    Best Viral Premium Blogger Templates

    Iklan

    Iklan

    Perbakin Bersama FUN Game Selenggarakan Latihan Bersama Tahun 2024

    Satonda
    Senin, 22 April 2024, April 22, 2024 WIB Last Updated 2024-04-22T09:21:40Z
    Dompu, Satondapost.com - Perbakin bersama FUN GAME sukses selenggarakan kegiatan latihan bersama di lapangan tembak Kompi ll Batalyon C Pelopor BRIMOB Polda NTB.
    Saat dikonfirmasi oleh media ini Sekretaris Perbakin Kabupaten Dompu Muhaimin, S. Kom menjelaskan FUN GAME dan latihan bersama Tahun 2024 diselenggarakan merupakan Program kerja Pengkab Perbakin Dompu Tahun 2024 dan program kerja Dompu Mouser Club Tahun 2024. (21/4/2024)

    "Adapun maksud dan tujuan memberikan gambaran secara garis besar tentang ketentuan peraturan cabang olahraga menembak dalam FUN GAME dan latihan bersama pecinta olahraga menembak di Kabupaten Dompu, untuk selanjutnya menjadi pedoman dan acuan serta petunjuk teknis peserta dan petugas lainnya sehingga pelaksanaan kegiatan berjalan lancar, tertib dan aman".

    Dimana ketentuan umum FUN GAME dan latihan bersama Tahun 2024 diselenggarakan mengacu kepada peraturan dan regulasi yang dikeluarkan oleh pengurus besar Perbakin, rules and regulations ISSF edisi terbaru dan IPSC Rules Book edisi terbaru.

    Pelaksanaan Minggu 21 April 2024 di 
    tempat lapangan tembak Kompi II Batalyon C Pelopor BRIMOB POLDA NTB;" nomor Event/tandingan yaitu; 
    A. 17 Meter Silhouettel uklik. perorangan.
    B. 17 meter Silhouette  uklik beregu 
    C. 33 meter Silhouette PCP tripos PCP  telescope perorangan.
    D. 33 meter Silhouette SILHOUETTE PCP tripos PCP telescope beregu.
    E. 17 meter Silhouette uklik/PCP usia dibawah 14 Tahun beregu dan perorangan",

    Dimana peserta FUN GAME dan latihan bersama adalah pengurus Pengkab Perbakin Dompu dan Club - Club Perbakin Dompu serta Para Pecinta Olahraga menembak di Kabupaten Dompu. Dalam ketentuan sebagai peserta harus memiliki Kartu Anggota Club resmi atau surat keputusan dari Pengkab/Pengkot serta Para pecinta Olahraga menembak di Kabupaten Dompu.

    Pendataan ulang peserta pada setiap nomor baik perorangan ataupun beregu dilaksanakan sebelum kegiatan dimulai. Peserta ditentukan dari hasil pengundian dan tidak diperbolehkan untuk mengganti
    peserta baik perorangan maupun beregu pada masing-masing nomor pertandingan dengan catatan setiap peserta sudah terdata namanya dalam daftar list peserta yang di
    undi. Akomodasi peserta sesuai keputusan bersama.

    Peraturan lomba umum dan senapan 
    1. Peserta yang terdaftar dapat mengikuti semua Nomor pertandingan
    Pertandingan menggunakan system Metsil target manual.
    3. Juara Perorangan ditentukan dari Nilai tertinggi pada babak Kualifikasi.
    4. Juara beregu ditentukan dari akumulasi nilai perorangan pada nomor yang dipertandingkan.
    5. Peralatan menggunakan senapan angin Per Pompa cal 177/4.5 mm.
    6. Peralatan menggunakan senapan angin cal 177/4.5mm, khusus PCP.
    7. Semua senapan menggunakan safety flag harus (melewati ujung laras dan berwarna cerah).
    8. Dengan sistem single shoot (memasukkan mimis pada setiap penembakan).
    9. Kompensator, muzzle break, dan peredam tidak diperbolehkan.
    10. Handstop, bipod, dan sling tidak diperbolehkan.
    11. Sight(alat bidik) pejera dan lensa/telescope diperbolehkan, diopter dilarang, Visir belakang berbentuk V, U, 0, dan tidak diperbolehkan ditutup cover ataupun menyerupai diopter Pijera depan berbentuk atau tugu, boleh menggunakan pelindung atau tertutup cover.
    12. Tidak diperbolehkan mengganti senjata pada saat pertandingan berlangsung.
    13. Dilarang menggunakan celana berbahan jeans, celana cargo/tactical, celana motif kamuflase, celana pendek, kemeja dan kaos lengan panjang kecuali atlet wanita
    berhijab.

    Sikap dan cara dalam lomba menembak sebagai berikut;
    1. Posisi Prone (tiarap), Posisi Kneeling (berlutut) dan Posisi Standing (berdiri).
    2. Posisi Prone (tiarap) 5 sasaran Plat Babi Silhouette (5 tembakan penilaian), Posisi Kneeling (berlutut) 5 sasaran Plat Babi Silhouette (5 tembakan penilaian), Posisi Standing (berdiri) 5 sasaran Plat Babi Silhouette (5 tembakan penilaian).
    3. Sasaran ditembak dari kiri ke kanan.
    4. Apabila sasaran pertama tidak kena maka dilanjutkan tembakan kedua ke sasaran kedua dan seterusnya.

    Ketentuan waktu tidak ada tembakan percobaan dan waktu diberikan 9 menit untuk 33 menit dan Waktu diberikan 12 menit untuk 17 menit, aba-aba diberikan pada saat memulai tembakan dan diberikan aba-aba peringatan waktu pada 5 menit kemudian 30 detik terakhir dan perhitungan mundur pada 10 detik terakhir.....5,..4....3,..2,......Stop.

    Cara penilaian yaitu;
    1. Nilai perkenaan pada setiap penembakan plat Silhouette, sasaran jatuh ke tanah mendapatkan nilai 10 (hit).
    2. Total nilai perkenaan 15 tembakan penilaian, 15 sasaran plat Silhouette terdiri dari sisi satu plat ayam Silhouette 5 sasaran, plat Silhouette 5 sasaran, plat kalkun 5 sasaran, total nilai perkenaan 150.
    3. Tembakan salah tembak atau tidak sesuai urutan bernilai 0 (no hit). Menembak tidak sesuai urutan dikenakan nilai 0 (no hit) dan nilai 0 (no hit) pada yang ditembak
    4. Tembakan yang meleset, tidak kena atau kena tapi tidak jatuh (miring, rebah)
    nilai 0 (nol)
    5. Tembakan kosong akan diberikan waktu pada saat sebelum mulai penembakan penilaian. 
    6. Tembakan kosong (propelling charge) pada saat pertandingan sudah berlangsung bernilai 0 (no hit), Tembakan setelah aba-aba stop diberikan, bernilai 0 (no hit)
    7. Sasaran yang jatuh dikarenakan ricochet tidak dihitung sebagai hit, dan akan diberikan waktu 30 detik setelah urutan waktu penembakan saat itu selesai. Kalau masih ada sasaran tersisa, boleh ditembak dengan waktu 30 detik.
    8. Apabila terjadi nilai sama penentuan peringkat akan dihitung dari total nilai perkenaan sasaran posisi standing, posisi kneeling, dan posisi prone.
    9. Jika terjadi persamaan Nilai, maka diadakan Shoot Off (Duel) 5 tembakan sasaran jarak 17m plat Kalkun Silhouette, sikap Berdiri dengan waktu 150 detik untuk menentukan Juara
    10. Jika terjadi persamaan Nilai Shoot Off diatas, maka akan diadakan Shoot Off lagi dengan waktu 75 detik.
    11. Diskualifikasi apabila, terjadi tembakan lepas, Crossfire, tidak mematuhi ketentuan pertandingan dan berprilaku membahayakan pada kejuaraan.
    12. DNF/ Did Not Finish bila terjadi kerusakan pada senjata dan tidak bisa
    meneruskan pertandingan.

    "Sarat - sarat proses 
    1. Apabila peserta merasa tidak puas / tidak menerima hasil perlombaan yang dikeluarkan dapat melakukan protes kepada Koordinator kegiatan dengan mengajukan pendaftran
    sebesar Rp. 1. 000. 000 rupiah.
    2. Peserta dapat mengajukan protes setelah 1 Jam Pertandingan berakhir.
    3. Protes yang diajukan dapat dikabulkan/ diterima, maka uang protes dikembalikan
    kepada Koordinator kegiatan.
    4. Apabila protes yang diajukan, tidak dapat dikabulkan / diterima, maka uang protes menjadi milik PANITIA kegiatan.
    5. Apabila tidak puas terhadap keputusan/hasil protes yang diajukan pada tingkat pertama maka secara otomatis kembali ke Point 3 dan 4.

    Peraturan dan atau ketentuan pelaksanaan perlombaan ini telah berdasarkan keputusan bersama tentang pokok-pokok pelaksanaan FUN GAME dan latihan bersama dan hal-hal yang belum diatur dalam peraturan tata tertib pertandingan akan di selesaikan secara bersama, jelasnya Muhaimin, S. Kom. (Boy)

    Komentar

    Tampilkan

    Terkini